indienova.com/game/escape-expert
后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的
indienova.com/game/mining-empire-earth-resources
金钱实际上就在我们的脚下,但只有少数人愿意努力去得到它。……寻找新的储备,但不要忘记竞争:让这些矿山成为自己的金矿。将您的收入转换为黄金储备至评级表的最高点。……竞争要素通过获得比其他玩家更大的黄金储备来尝试超越 Steam 排行榜
indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
北美地区次之,收入447亿,占比26%,同比增长21.4%。……这么大的蛋糕,这么好的机会,不香吗?当然香的,很多先知先觉者已经赚到盆满钵满。……韩国市场, 2020年中国产品进入韩国手机游戏榜单前100名的有38款,在韩单季总收入超过2.2亿美元
indienova.com/game/immortal
我会死吗?人会死吗?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?
indienova.com/game/the-bad-son
The Bad Son 是一款 16 位的恐怖游戏,在您的汽车让您被困在一片庄稼的海洋中后,您必须逃离……◎ 探索各种地图:从沿海城镇德里格敦到玛拉凯领导革命者的圣山。◎ 为叛军营地的媒介收集球体。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
看似舍弃了动作游戏常见的种种机制,但实际上架招时并不严苛的判定阈值以及帧数,简化了战斗流程,在防御的同时也担负了部分进攻的职能……三、动作游戏(ACT)私心推荐聊了这么多,笔者想安利几款自己非常喜欢的动作游戏,也希望各位都从中找到乐趣……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老
indienova.com/steam/game/520640
当然也少不了激动人心的多人对战,探索全新的地图,从2人到大型6人对战。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?
indienova.com/groups/post/100801
营收近亿。……市场在转变,我们也要转变,单机游戏会是近几年游戏市场的红利期和上升期,从钱的角度和名利的角度,再假大空一点我们从让中国玩家有一款国民单机游戏的角度……(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以谈
版本:Early Access
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